WILDBORN: 와일드본

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작성 시간2022.08.06
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[전우와함께]검화 [1]

2022.08.06
작성 시간2022.08.06

이벤트를 달라! [1]

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2022.08.06
작성 시간2022.08.03
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[전우와함께]라파L

2022.08.03
작성 시간2022.08.03
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[전우와함께] 매력누님

2022.08.03
작성 시간2022.08.03

재밌네요. [3]

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2022.08.03
작성 시간2022.07.30
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[전우와함께]힘왕

2022.07.30

공지사항

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작성 시간2022.08.04

[업데이트] ★8/4 업데이트 안내★

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2022.08.04
작성 시간2022.08.04

[공지] (8/4 업데이트) 알려진 이슈 안내

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2022.08.04
작성 시간2022.08.04

[공지] 8/4 (목) 업데이트 예고

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2022.08.04
작성 시간2022.08.02

[공지] 8/4 (목) 점검 안내 (16:00 ~ 19:00)

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2022.08.02

게임 소개

작성 시간2022.05.09

[게임 소개] 세계관

🔍함께 보는 게임 소개 - 세계관편🔎안녕하세요, 아레스터 여러분들!와일드본 내 세계관에 관해 함께 알아보고자 합니다.내용 확인 후 와일드본이란 거대하고 웅장한 세계에 흠뻑 빠지는데 모쪼록 도움이 되시길 바랍니다!전쟁과 극악한 자연재해로 몰락한 지구. 내쫓기듯 미지의 행성으로 향한 인류. 그러나 [텔루스]는 이미 낯선 거대 괴물들의 터전이었다. 한참 미약한 미물에 불과했던 인류는 괴물에 대항하다 결국 생사의 기로에 놓이게 되지만, 그 순간, 토착 세력 호르툴과 신비로운 아레스석을 발견하여 전세 역전을 시도하게 되는데… 한편 주인공은 생존을 위한 괴물 사냥을 시작하며 행성에 감춰진 비밀을 찾아내기 시작한다.오늘도, 앞으로도 감사드려요, 아레스터 여러분들!

2022.05.09
작성 시간2022.05.09

[게임 소개] 몬스터

🔍함께 보는 게임 소개 - 몬스터편🔎안녕하세요, 아레스터 여러분들!오늘은 와일드본 내 괴수들에 관해 함께 알아보고자 합니다.아래 간단한 이미지와 함께 설명을 곁들였으니, 내용 확인 후 각 괴수들에 대한 이해도를 높이는데 모쪼록 도움이 되시길 바랍니다!■ 코르누- 초목이 즐비한 초원을 좋아하는 코르누. 식후 풀을 씹어야 몸이 편한 듯 초목 뜯는 모습도 종종 볼 수 있다. 코르누는 겉보기에도 아주 거칠고 두터운 피부를 가져 단단한 방어력을 자랑하며, 머리에 솟은 날카로운 뿔까지 공격력 또한 만만하게 볼 수 없다.  특히 뭉특한 발은 그 거대한 몸을 지탱하는 만큼 순간 대질 박찰 괴력을 가졌는데, 이 거센 돌진에 들이받는다면 몸에 구멍 하나 뚫릴 각오는 해야할 것이다.■ 풀멘- 프리뭄 대륙 위 드높은 상공을 지배하는 거대 괴수 중 하나, 풀멘. 풀멘은 이따금 비행하기도 하나, 대개 지상에서 활동하길 즐긴다. 풀멘의 가장 큰 특징은 체내 전류인데, 텔루스 행성의 아레스석에 영향을 받아 전기를 생성하게 되었다 전해진다. 풀멘은 제 몸을 보호하고자 이 체내 전류를 수시로 발산하기에, 풀멘과 싸우게 된다면 특히 주요 발산점이 되는 뿔을 조심해야 한다. 물론, 풀멘이 비행 중 하강하며 내리찍는 발톱 또한 무시해서는 안 된다. ■ 베나토르- 설산 지역에 군림한 공포의 대상. 설산의 지배자, 베나토르. 공포의 대상이라는 별명 답게 베나토르는 평소 매우 흉포한 편인데, 뿐만 아니라 본능에 의거한 잔혹한 성격까지 가지고 있다. 베나토르의 강인한 턱과 예사로운 발톱은 사냥감에게 멎기 힘든 출혈을 일으키며, 제 공격에 천천히 죽어가는 사냥감을 보며 잔혹하게 놀기를 즐긴다고 한다. 베나토르의 사냥감이 되었다면 도망치는 건 절대 불가능하다. 녀석을 만난다면 차라리 정면에서 상대하도록 하자.■ 스티무타- 상대적으로 여러 지역에 출몰하는 괴수, 스티무타. 스티무타는 환경에 보다 덜 영향 받는다고 한다. 이렇듯 스티무타가 다양한 환경에 적응할 수 있던 건, 아이러니하게도 다른 괴수들보다 약했기 때문. 타 괴수에 밀려 본인만의 영역을 구축하지 못한 스티무타는 현재 오히려 많은 곳에서 아레스터를 위협하는 존재가 되었는데, 무지막지한 힘을 자랑하는 꼬리 외에도 미세한 독이 발려진 거대한 등 갈기를 특히 조심해야 한다.■베라투스- 정글 깊은 곳에 서식하는 초거대 괴수, 베라투스. 베라투스는 특히 정글과 고대 정글 지역 경계에 서식하는데, 고대 정글이 주요 탐사지이다 보니 이 베라투스의 보금자리가 아레스터들 사이에서 절망의 벽이라고 불린다. 베라투스는 각질화된 단단한 피부로 통각에 둔하고, 거대한 덩치로부터 압도적인 힘을 뿜어내는데,  그럼에도 이 베라투스를 파훼하고 싶다면 상대적으로 느린 녀석의 움직임에 집중하길 추천한다.■ 쿠스토스- 고대 정글지역 내 유적지에 둥지를 마련한 초거대 괴수, 쿠스토스. 전류를 뿜는 풀멘과 달리 거대한 불덩이를 뿜는 쿠스토스는 풀멘에 비해 존재 자체로 재앙이라 불린다. 그나마 인류에게 다행인 건, 제 둥지를 튼 유적지에서 멀리 벗어나지 않는 쿠스토스의 의아한 습성이인데, 재앙을 피하고 싶다면 유적지에 가까이 다가가지 않길 바란다. 그럼에도 유적지 탐험을 멈추지 않아 자칫 쿠스토스와 만나게 된다면, 불덩이로 인한 화상에 주의하며 상성을 고려한 강한 냉기를 활용하도록 하자.■ 콜루베르- 사막에서 볼 수 있는 가장 거대한 몬스터, 그럼에도 육안으로 먼저 발견해내긴 쉽지 않은 녀석, 콜루베르. 콜루베르는 평상시 땅 속에 숨어있다 먹이의 진동을 감지해 급습하는 기민하고 은밀한 습성을 가지고 있다. 땅 속에 숨는 녀석 답게 시력은 퇴화했으며, 대신 소리나 진동을 감지하는 감각이 매우 예민한데, 이는 전부 사막의 강렬한 열기를 피해 땅 속에 적응한 결과이다. 콜루베르의 큰 특징으로는 팔과 유사하게 발달된 기관이 있으며, 또한 땅 속의 압력을 버티며 단련된 피부가 있다. 녀석을 상대하고 싶다면 단단한 피부로 감싸인 꼬리의 움직임에 특히 주의해야 하며, 이 피부를 뚫기 위한 집중 타격이 중요하다.이상으로, 와일드본 세계관에 등장하는 여러 몬스터들을 미리 살펴보았는데요!사진으로만 보는 거랑, 인게임 내에서 직접 맞닥뜨리는 거랑은 큰 차이가 있으니,어서 빨리 다양한 지역을 돌아다니며 실제 괴수들과 만나보시는 건 어떨까요?오늘도, 앞으로도 감사드려요, 아레스터 여러분들!

2022.05.09
작성 시간2022.05.09

[게임 소개] 지역

🔍함께 보는 게임 소개 - 지역편🔎안녕하세요, 아레스터 여러분들!오늘은 와일드본 내 지역들에 관해 함께 알아보고자 합니다.아래 간단한 이미지와 함께 설명을 곁들였으니, 내용 확인 후 와일드본의 텔루스 행성과 프리뭄 대륙, 그 안의 여러 지역들까지거대하고 웅장한 와일드본의 세계에 흠뻑 빠지는데 모쪼록 도움이 되시길 바랍니다!■ 월드탐험- 게임의 가장 기본 배경이 되는 행성, 텔루스. 프리뭄 대륙은 이 텔루스 행성에 위치한 6개의 대륙 중 하나로, 초원, 설산, 열대 우림(정글), 사막 및 화산 등 혹독한 자연환경을 가지고 있다. 이렇듯 광활한 맵 이곳 저곳을 탐방하며 새로운 지역을 탐험하는 재미도 와일드본의 매력 중 하나이다.■ 초원 지역- 광활한 들판과 푸르른 초목이 가득한 평지. 프리뭄 대륙 중 가장 비옥한 지역으로 크고 작은 초식 동물과 몬스터들이 공생하는, 그나마 숨이 탁 틔는 살아갈 만한 환경.■설산 지역- 사시사철 만년설로 뒤덮인 절벽과 아득히 넓고 얼어붙은 대지가 어우러진 곳. 프리뭄 대륙 중 가장 싸늘한 지역으로 움츠러들 만큼 사나운 추위에 걸맞은 표피가 발달한 몬스터들의 근거지가 되는 장소. 척박한 땅에 농사가 어려워 대부분의 식량을 초원 지역에서 조달하거나, 사냥으로 해결.■ 정글 지역- 하늘도 가리는 거대한 나무와 목 끝까지 삼키려 드는 우거진 풀숲의 향연. 보이지 않아도 방심은 금물! 표면뿐인 평화 아래 수풀에 숨은 몬스터들이 거친 숨결을 내뿜으며 언제 당신의 발목을 움켜쥘 지 모르는 게, 바로 이곳 정글이다.■ 사막 지역- 설산 지역과는 반대로 뜨거운 태양에 잡아먹힌 메마른 대지와 바위만이 남은 곳. 프리뭄 대륙 중 가히 가장 더운 지역으로 숨 막히게 힘겨운 더위에 오아시스를 중심으로 그나마 마을들이 형성되어 있다. 허나 그것도 옛 말일 뿐, 안전을 위협하는 몬스터들의 잦은 습격으로 최근에는 주민들이 다른 지역으로 이주하고 있는 행태이다.이상으로, 와일드본의 프리뭄 대륙 내 여러 지역들에 대해 살펴보았는데요!아레스터 여러분들의 모험에 여러모로 도움이 되기를 바랍니다!오늘도, 앞으로도 감사드려요, 아레스터 여러분들!

2022.05.09
작성 시간2022.05.09

[게임 소개] 무기

🔍함께 보는 게임 소개 - 무기편🔎안녕하세요, 아레스터 여러분들!오늘은 와일드본 내 무기들에 관해 함께 알아보고자 합니다.아래 간단한 이미지와 함께 설명을 곁들였으니, 내용 확인 후 각 무기에 대한 이해도를 높이는데 모쪼록 도움이 되시길 바랍니다!■ 소드블래스터-공수 밸런스가 좋아 초심자에게 유용한 무기. 공격에 있어 적절한 공격거리, 파괴력, 공격 속도 등 평균적인 능력을 지님. 수비에 있어서도 ‘반격’ 활용이 가능해 대처에 유용함.■ 임팩트 해머-한 방러들이 애용하는 거대한 무기. 해머라는 이름으로 유추할 수 있듯이 강력한 한방을 가지고, 보스 레이드에 중요한 부위 파괴에도 특화된 성능을 가짐.■ 서바이브 스피어-공격과 지원이 가능해 멀티플레이 때 특히 활용도 높은 무기. 공격에 있어 긴 사정거리와 적당한 파괴력을 가져 솔로 플레이에도 충분한 성능을 내지만, 적을 약화시키고 아군을 지원하는 효과도 가져 다수와 함께하는 멀티플레이 때 더욱 빛을 발함.■ 트윈 리퍼-몸소 스피드를 느끼며 화려하게 활약할 수 있는 무기. 양손에 무기를 들고 빠르게 타격 가능하며, 파괴력 또한 모든 무기에서 수위를 다툼. 그러나 여느 강력한 무기들처럼 분명한 리스크를 갖는데, 사정 거리가 짧아 정확한 타이밍에 공격해야 하는 등 꽤나 높은 숙련도를 요함.■ 헤비 배럴-원거리 전투에 특화된 유일한 무기. 수비보단 공격에 중점을 둔 무기로, 3종류의 탄에 대한 이해도를 바탕으로 상황에 맞게 적절히 활용해야 함. 수비에 약한 점을 보완하기 위해 몬스터의 접근을 막고 거리를 유지하는 게 포인트!■ 폴 쉴드-검과 방패를 함께 사용한다는 점에서 모든 무기 중 가장 뛰어난 안정성을 보이는 무기. 수비에 있어 방패를 활용하여 용이하게 버틸 수 있으나, 공격에 있어 공격거리가 짧고 파괴력이 상대적으로 낮아 호불호를 탈 수 있음.■ 블로우 아웃 캐논-근거리와 원거리 모두 가능한 무기. 공수에 있어서도, 거대한 무기를 이용하여 보스의 공격을 직접 방어 가능함. 다만 원거리 완전 특화가 아니기에 원거리 포격이나, 방어를 사용할수록 무기가 과열되니 주의 요함.오늘도, 앞으로도 감사드려요, 아레스터 여러분들!

2022.05.09

공략게시판

작성 시간2022.05.25

[ 전투 탐사 ] 어딘가 엉성한 탐사...

이 글의 내용은 단지 작성자의 의견이며, 반박 시 님 말이 맞음.[ 전투 탐사 ] 기본 상식1. 몬스터 선택> 기본적으로 월드에 있는 몬스터 중 최소 1마리, 최대 4마리 까지 선택을 할 수 있습니다.2. 호르툴 선택 > 자신이 가지고 있는 호르툴 중 최소 1명, 최대 5명 까지 선택을 할 수 있습니다.이 과정을 밟고 전투 탐사가 가능함.[ 전투 탐사 진행 ]왼쪽 상단에는 4칸으로 이루어져 있는 바 가있습니다.호르툴들이 맵에서 돌아다니며 탐사를 하는데, 이때 성공하여 아이템을 획득할 시 한칸이 채워지며,실패를 할 경우에는 다시 해당 칸이 채워지기 시작하면서 탐사를 합니다.< 4칸이 다 채워졌을 경우 >> 4칸이 다 채워지면서 아이템을 획득 후 바로 느낌표가 뜹니다.맞습니다. 선택한 몬스터와 조우 한 이펙트입니다.★여기서부턴 그냥 제가 파악해본 전투탐사 진행사항입니다.★( 모든 전투 탐사는 가장 기초적인 월드 초원에서 코르누를 선택한 경우로 진행하였습니다. )+ SSR 3마리 , SR 2마리 로 진행했습니다.1. 호르툴 5마리 중 1~2 마리는 HP가 빠르게 깎이더니 10초가 지나면 사망함.이후 호르툴들도 서서히 피가 깎이며 코르누의 HP는 4분의 1정도만 깎고 사망2. 호르툴 5마리 중 1마리만 HP가 유독 다른 호르툴들 보다 살짝 빠르게 깎임.이후 호르툴들은 피가 서서히 깎이면서 죽기도 함. 하지만 2~3마리 정도는 코르누의 HP와 비슷하게 깎이며 결국 딱코로 죽을 때 코르누를 잡아내며 전투 탐사 성공.이 2가지 밖에 없는것 같습니다.이게 잠수를 타면서 보상을 얻는거니 그만큼의 패널티로 적용을 시켜놓은 것 인지...아니면 그저 운빨? 인건지.. 호르툴 등급이 아직 1성이라서 그런 것인지 제대로 파악은 되지 않습니다...★중요★전투 탐사 시 어떻게든 성공 시켜보려고 코르누 한마리만 넣는 경우, 행동력 2가 깎입니다. ( 몬스터 1마리만 선택시 )하지만 2마리 이상을 선택하게 되면 행동력이 1이 깎입니다.그러므로 꼭 전투 탐사 하실 때 에는 차라리 행동력 손해라도 안보고 싶다 하시는분들은 2마리는 넣어주시고 플레이 하시기 바랍니다.(작성자는 알면서도 코르누 1마리만 넣어서 플레이를 1시간정도 했었습니다 T.T)

2022.05.25
작성 시간2022.05.23
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<폴쉴드 A스타일> 주력 10렙 스킬 입니다

1.승천검가장 주력으로 사용하는 컨디션 스킬로두번째 가드 성공시 발동됩니다점프후 베는데 딜레이도 크지않고 딜량도 좋습니다 2.쉴드 버스트첫번째 가드 성공시 발동되는 처음 컨디션 스킬입니다 딜량은 승천검과 비슷한데 스킬 설명처럼 두번 타격하는 스킬이라 보스패턴을 잘 파악하고 써주시면 좋습니다 3.쉴드 배시기본 적인 일반 스킬로 컨디션 스킬 쓰고난뒤 무난하게 쓸수있는 유용한 스킬입니다 4.연참기본 평타스킬로 평타로 적 타격시 기력회복증가로 인해 기력게이지 충전이 원활해집니다 초반에 유용합니다이 4가지 스킬을 우선적으로 올려주시면 좋을거 같네요

2022.05.23
작성 시간2022.05.21

[ 폴쉴드 ] 스킬 및 자잘한 팁 (05.25 수정)

이 글의 내용은 단지 작성자의 의견이며, 반박 시 님 말이 맞음.[ 폴쉴드 스킬 스타일 ]A - 기본 ★B - 공격            ( 스킬 스타일은 모든 무기에 똑같이 A,B,C로 나뉩니다)C - 방어 이 글에서 다룬 스킬 스타일은 A가 기준임을 알려드립니다.0. 가드 ( 방어 )> 버튼을 누를 시 방패를 들어 방어 자세를 취합니다.이동 시 가드를 누르면 즉시 방어가 가능합니다.단, 스킬 사용중에는 눌러도 가드가 되지 않습니다!가드 성공시 가드 게이지가 차며 평타 좌측 상단 구슬 2개로 가드 게이지 보유량이 나타납니다.<가드 게이지에 따른 스킬 사용 가능 여부> ( 05.25 수정 )★가드 게이지 0 > 평타 / 쉴드 베시★가드 게이지 1 > 평타 / 쉴드 베시 / 프렌지 < 여기까지는 확정 > / 승천검★가드 게이지 2 > 평타 / 쉴드 베시 / 프렌지 / 승천검 < 여기까지는 확정 > / 방패 돌진1. 연참 ( 평타 )> 검을 빠른 속도로 휘둘러 전방의 적을 여러 번 벤다. 폴 쉴드의 기본 공격이다.평타를 다 치면 총 4번 입니다.평타는 기본적으로 딜링기가 아닌 기력을 회복하기 위한 수단입니다.(TIP > 기본적으로 이동 중에도 기력이 찹니다)컨디션 스킬을 사용하기전 한번 씩 때려주어 짤딜+스킬딜을 합하여 풀 데미지를 넣어줍니다.※연참 스킬 만렙 시>공격력 증가(%) 27.5%>경직 수치 0.5>기력 회복량 증가 10.0(보통 스킬 업그레이드 시 기력 회복량이 증가합니다.)2. 쉴드 베시 ( 스킬 )> 방패로 대상을 가격하여 공격한다. 적중시 대상을 기절시킨다.쉴드 베시는 기본 스킬이며,  참살과 같이 자주 쓰게될 스킬입니다.기력을 소모하여 방패로 적을 가격합니다.(제 체감상 기력이 한 60~70% 정도 있어야 스킬 사용이 가능합니다.)스킬 사용시 한 발자국정도 밖에 움직이지 않아 거리가 멀 경우 사용하면 맞지않습니다.(TIP > 멀 경우에는 구르기>평타>쉴드 베시 를 사용하여 어거지 딜을 넣을 수는 있습니다)※쉴드 베시 스킬 만렙 시>아직 만렙X, 만렙 시 수정(보통 스킬 업그레이드 시 무기 게이지 충전량이 증가합니다)3. 프렌지 ( 스킬 )>전방을 향해 연속하여 베기 공격을 가한다.(가드 게이지 1)제자리에서 연속으로 베며 마지막에 크게 휘두릅니다.프렌지는 연속베기 라고 생각하시면 편합니다.하지만 그만큼 스킬의 후딜이 길기 때문에보스가 무력 시 사용 하는게 아니면 자주 사용하지 않습니다.생각보다 판정이 구리기 때문에 보스의 정확한 부위(왼쪽 다리or날개, 오른쪽 다리,날개 등) 앞에서 때리는게 아니면 잘 맞지 않습니다.※프렌지 스킬 만렙 시 >아직 만렙X, 만렙 시 수정(보통 스킬 업그레이드 시 공격력이 증가하며 쿨타임이 줄어듭니다.)4. 참살 ( 스킬 )>사용 시 방패를 거두고 공격자세를 잡는다. 이후 강력한 베기 공격을 가한다.(가드 게이지 2)참살은 제자리에서 칼을 찌르는 공격을 합니다.쉴드 베시와 같이 딜레이가 그렇게 길지 않기 때문에 자주 사용하는 스킬입니다.약간의 거리가 있어도 스킬 사용 시 딜이 들어가니 자주 사용하셔서 거리를 체감 후에 사용하시면 편합니다.※참살 스킬 만렙 시 >아직 만렙X, 만렙 시 수정(보통 스킬 업그레이드 시 경직 수치가 증가합니다.)5. 쉴드 버스트 ( 컨디션 스킬 )>방패를 들어 적을 가격한 뒤 빠르게 베기 공격을 가한다. 가드 성공 시 사용할 수 있다.쉴드 버스트는 제자리에서 칼을 2번 찌르는 공격을 합니다.딜레이는 적당해서 평타+쉴드 버스트로 평캔과 함께 풀데미지를 넣어 주면 좋습니다.(TIP! 평타는 1/2/1 (4번) 나눠서 베기때문에 가드 성공 후 바로 평타 3번째 까지 넣어주고 바로 써도 평 평평 쉴드버스트 가능합니다)※쉴드 버스트 스킬 만렙 시 >아직 만렙X, 만렙 시 수정(보통 스킬 업그레이드 시 치명타(%)가 증가합니다.)6. 승천검 ( 컨디션 스킬 )>공중으로 뛰어오른 뒤 대상을 향해 강하게 내려 베는 공격을 가한다. 가드 성공시 사용할 수 있다.승천검은 제가 가장 사용하는 컨디션 스킬 중 하나입니다.※승천검 스킬 만렙 시>공격력  증가(%) 2205.0%>무기 게이지 소모량 200.0 (보통 스킬 업그레이드 시 공격력이 증가합니다.)7. 방패 돌진? ( 컨디션 스킬 )>방패를 들어 돌진하고 적을 가격하고 올려치며 다시 내려치는 공격을 한다. 가드 성공시 사용할 수 있다.*폴 쉴드 스킬 스타일 A에 적혀 있지 않은 사항이기에 주관적으로 서술하여 적어봅니다.방패 돌진은 보스가 무력 시에만 사용하기 좋은 패턴입니다.스킬의 딜량은 좋지만 후딜이 생각보다 너무 길기에 보스의 짤 패턴이나 주요 패턴에 맞아 죽기 좋습니다.적을 바라보고 쓰면 돌진을 하기 때문에 먼 거리에서도 스킬을 사용하여 딜을 넣을 수 있습니다.(TIP! 가까이서 쓰면 돌진을 잠깐 후에 가격후 올려치고 내려치기에 빠르게 쓰시려면 붙어서 사용하시는걸 추천드립니다)※방패 돌진 스킬은 따로 스킬 업그레이드가 없기에 표시하지 않습니다.

2022.05.21
작성 시간2022.05.17

트윈리퍼 운영법

어디까지나 제 글이 정답은 아닙니다. 참고만 하시길 바랍니다.저도 이 글을 작성할 때 참고한 글 이 있습니다. 이 글을 보시는 분 들은 한번쯤 보셔도 좋을거 같습니다.참고글트윈리퍼를 사용하시는 분 들은 많은데 공략글이 없는 것이 아쉬워 써보게 되었습니다.저보다 잘 쓰시는 분들이 있고 더 좋은 운영법을 개개인 따로 있을거라 생각합니다.그런게 있으면 댓글에 써주시면 감사할 거 같아요.~~ [ 트윈리퍼 운영법 ] ~~트윈 리퍼트윈 리퍼는 무기 각성을 통해 강력한 스킬을 사용할 수 있는 이도류 무기입니다.공격을 통해 트윈 리퍼의 무기 게이지를 충전할 수 있으며무기 게이지를 1/2 이상 충전하면 각성 버튼을 눌러 트윈 리퍼를 각성할 수 있습니다.- 와일드본 공식 툴팁-트윈리퍼는 크게 각성 상태/미각성 상태 로 나눌 수 있으며이 두 상태간의 DPS 차이는 극심합니다.~ [ 미각성 상태 ] ~트윈 리퍼의 데미지는 미각성 상태에선 약한 편 입니다. 충분히 쌔지만 각성 상태에 비해선 한참 부족하죠.미각성 상태 트윈 리퍼의 스킬은 전부 거르고 평타 10타를 빠르게 맞추는데 신경을 쓰셔야 합니다.스킬들은 각성 게이지를 쌓아주지 않습니다. 각성게이지는  1/2 이상 충전이 되면 각성 상태에 돌입이 가능합니다.각성 상태를 얼마나 유지하냐에 따라 DPS가 갈려지는 무기 특성상 각성 상태를 빠르게 돌입, 각성 상태를 유지 하는게 데미지를 판가름 하죠이 각성 게이지를 1/2 로 빠르게 채우는게 중요한데 1/2를 채우려면 평타 10대를 맞춰야 거즘 완벽히 각성 게이지를 50%를 채우고각성 상태로 돌입이 가능하기 때문이죠.◎요약 // 미각성 상태일땐 평타 10대를 맞추는 것에 집중, 10대 = 각성게이지 약 50%~ [ 각성 상태 ] ~각성 상태에선 각성 게이지가 지속적으로 자연감소 합니다. 상술했던 방법(평타10대 후 각성)을 쓰셨다면 굉장히 게이지가 부족할 겁니다.제가 보기엔 제 운영법은 난이도가 이거 때문에 난이도가 조금 어렵다고 생각되는데,게이지 50% 상태 에서 각성을 하고 그 상태에서 평타를 멈추는 순간 게이지가 쭉 깎여 금방 꺼지기에 이때부턴 평타를 멈추지 않아야 하고주변 환경, 체력 상황에 따라 끝나갈 때 일부러 스킬2 를 사용해 극딜을 박아도 됩니다.각성 상태 스킬2 는 게이지가 깎이는 거에 비해서는 딜 기대치 가 낮을 수 있지만게이지가 깎이는 리스크 만 빼면 딜 기대치는 높은 편에 속하거든요.한방을 크게 때리는 것이 아닌 한 방 한 방 모든 타격이 따로따로 박히기에 크리티컬이 여러번 터질 수 있습니다즉 딜 기대치가 높은편 이라고 볼 수 있습니다.~ [ 여담 ] ~트윈 리퍼의 회피 에는 넓은 회피 거리 도 있지만 회피카운터 가 존재합니다. 초 근접에서 전투를 유도하는 트윈 리퍼 이지만회피카운터 의 존재로 초 근접 전투도 파일럿(유저)에 따라 쉽거나 어려울 수 있기에.. 이건 따로 뭐라 할 말이 없습니다.회피 카운터, 개쩌는 타수, 딜 기대치가 상당한 각성 상태 스킬 이 있는 트윈 리퍼 입니다.회피카운터 에 익숙해 지시면 평타 10대를 맞추고 바로 각성상태 들어가도 분 단위로 유지가 가능하리라 생각합니다.이 글을 보고 트윈리퍼에 입문하시는 분들은 화이팅 이고 저는 폴 쉴드 하러 가겠습니다.아레스터 분들 다들 화이팅 입니다!

2022.05.17